О нас Проекты Веб Медиа Команда Контакт
001 В РАЗРАБОТКЕ

ECHOES OF EITHELIA

ACTION-RPG · DARK FANTASY · OPEN WORLD · SURVIVAL

Эйтелия — не очередное фэнтези, а мир-программа. Высшие сущности, Эйтелы, написали реальность и ушли в Блаженный Сон, слившись с Сердцем Мира. Их незавершённые желания и ошибки прорываются наружу как Раздвоение — состояние, где законы физики мерцают между Порядком и Хаосом. Религия, политика, сама материя — лишь строки кода не самых идеальных творцов.

Ты — Проводник, Оператор Переменных: существо вне системы, вычисленное Сердцем Мира в миг критического сбоя. Ты приходишь в себя без памяти на равнинах Аэр. Умирающий рунсчит Эйвар отдаёт тебе Осколок Эха, обрывок карты с точками Раздвоения и одно предупреждение: «Не верь Церкви». А боги, которых ты идёшь убивать, — лишь козлы отпущения, созданные нести вину за чужое несовершенство.

ЖАНР Souls-like Action-RPG · Dark Fantasy · Open World · Survival
ДВИЖОК Unreal Engine 5
ПЛАТФОРМЫ PC · Console (TBA)
СТАТУС В активной разработке · пре-альфа

Сердце Мира

Сердце Мира — вычислительный монолит под планетой, пересчитывающий законы реальности. У него три глубинных слоя — и одно состояние, которого все боятся.

Ядро (Kernel)

Слой Аэр. Фундаментальные константы физики — «Золотые Скрипты» творения. Отклонение → Глобальная Десинхронизация: горы теряют массу, реки текут вспять.

Поток Исполнения (Runtime)

Слой Кай. Причинно-следственные связи и время. Перегрузка → временные петли повторяющихся дней и застрявшие в них существа.

Интерфейс Материи (Interface)

Слой Сэйт. Рендеринг реальности. Сбои порождают Артефакты Рендеринга — существ с невозможной геометрией.

Раздвоение (The Rupture)

Не слой, а критическое состояние трещины в Сердце. Законы мерцают между Порядком и Хаосом — главная угроза, к которой жмутся последние поселения.

Силы Эйтелии

Каждая хочет решить судьбу сломанного мира по-своему — и каждая видит в тебе своё. Репутацию здесь зарабатывают не квестами, а тем, как ты убиваешь богов.

Инженеры Порядка

Хотят заморозить Сердце Мира Протоколом Стазиса и сделать тебя «Живым Ключом». В Проводнике видят опасную переменную — и охотятся на неё.

Культы Хаоса

Жаждут обрушить текущий цикл ради чистого старта. Для них ты — Мессия Разрушения. Скрытые ячейки, искажённая мана, ритуалы на Огненных землях.

Эхо-Искатели

Ищут «резервную копию» мира — историю до ошибок — и доступ к Архиву Ворна. Единственные, кто на твоей стороне. Подполье в королевстве Мифири.

Независимые Города

Просто хотят выжить и торговать среди руин. Нейтралы, чьи ресурсы и торговые пути можно склонить на свою сторону — или потерять.

Акты и миры

Мир — это диск. Акты идут от внешнего кольца к Сердцу: чем ближе к центру, тем выше Индекс Темноты (DI) и тоньше реальность. Иди в любом порядке — но мир тебя не ждёт.

I
Равнина Аэр Стартовое кольцо. Предсказуемая физика, природа почти восстановлена. Здесь стоит королевство Мифири.
DI 30–50
II
Параллельный лес Теа Отражения, иллюзии и параллельные реальности. Существа двоятся, мир прячет свою истинную природу.
DI 45–65
III
Временная долина Кай Временные петли и застрявшие события. Хронофаги растягивают и пожирают время.
DI 55–70
IV
Пустыня отражений Лиан Стирание сущности и зеркальные миражи. Големы копируют твои движения.
DI 60–75
V
Ледяное сердце Ор Предел физики. Жёсткие границы реальности и лёд, что помнит свою форму.
DI 65–80
VI
Кислотные болота Сэйт Эксперименты Создателей с материей. Кислота, биомутация, невозможная органика.
DI 70–85
VII
Огненные земли Мирэ Очищение через разрушение. Огонь, пепел забвения и ритуалы Хаоса.
DI 75–90
VIII
Гравитационные пещеры Ворн Хранилище памяти всех циклов. Антибоги активны, реальность едва держится, а в Архиве живут Эхо прошлых Проводников.
DI 85–100
Трон Самоеда Под центром мира. Пожиратель свободной воли — и тот, кого ты, возможно, удивишь впервые за все циклы.
ФИНАЛ

Не пропусти запуск

Подпишись — будем присылать только важное (обещаем).